مرجع
آخر الزيارات

واريو وير

2٬144 كلمة•0 مشاهدة•🗒️ منذ يومين
باختصار: واريو وير (المعروف كذلك باسم WarioWare، Inc. في هذه المقالة 4 أقسام: «الشخصيات»، «الاستقبال والإرث» و«اسلوب اللعب» وغيرها.
المحتويات
  1. الشخصيات
  2. الاستقبال والإرث
  3. اسلوب اللعب
  4. التطوير
واريو وير

بدايةً، واريو وير (المعروف كذلك باسم WarioWare، Inc. )، والمعروف في اليابان باسم ، هي سلسلة العاب تتميز بالشخصية الرئيسية واريو تم تأسيس السلسلة في عام 2003 مع إصدار لعبة Mega Microgames! لجهاز غيم بوي أدفانس. بينما تم تطوير أول لعبتين بواسطة قسم البحث والتطوير في نينتندو، فقد تم تطوير الألعاب اللاحقة بالاشتراك مع شركة إنتليجنت سيستمز. وفيما يلي تفاصيل أوسع عن ذلك.

ومن جهة أخرى، السمة المميزة لجميع ألعاب واريو وير هي أنها عبارة عن مجموعات من "الألعاب المصغرة" القصيرة والبسيطة التي يتم تقديمها بتتابع سريع. يُمنح اللاعب أربع محاولات في بداية هذه الألعاب المصغرة. تستغرق كل لعبة من هذه الألعاب المصغرة نحو ثلاث إلى خمس ثوانٍ ويجب إكمالها، وإلا ستخسر إحدى المحاولات. مثلًا، هناك لعبة مصغرة حيث يجب على اللاعب أن يصعق سفينة فضائية؛ وفي لعبة أخرى، يجب على واريو جمع العملات المعدنية في متاهة تشبه لعبة باك مان. ترتبط الألعاب المصغرة العديدة ببعضها البعض بشكل عشوائي وتزداد سرعتها وصعوبتها بأستمرار مع تقدم اللاعب. في كل مستوى، تؤدي خسارة أربع محاولات إلى الخسارة . بعد لعب عدد معين من الألعاب المصغرة، يواجه اللاعب لعبة مصغرة خاصة بالمرحلة ضد زعيم؛ يجب على اللاعب إكمال هذه الألعاب لاستعادة حياة مفقودة (بحد أقصى أربع أرواح في أي وقت). تتميز الألعاب المصغرة الخاصة بالزعماء بأنها أطول وأكثر تعقيدًا بكثير من الألعاب المصغرة الأخرى. مثلًا، لعبة مصغرة خاصة بالزعماء في لعبة Mega Microgames! يوجه اللاعب إلى ضرب مسمار بمطرقة عدة مرات متتالية.

الشخصيات

(18-فولت)

ومن جهة أخرى، فتاة تعمل في وظائف جزئية مختلفة، . وعاداً تكون متأخرة عن مواعيدها، لذا تقود دراجتها النارية وتستعين بحيواناتها الأليفة لإيقاف أي شخص يحاول تعطيلها. و لديها مشاعر إعجاب تجاه "واريو".

إضافةً إلى ذلك، هي ساحرة متدربة تبلغ من العمر 15 عاماً، تعيش في قصر مسكون في مدينة "دايموند" مع شيطان صغير يدعى (ريد). تتميز بشعر أسود طويل مربوط على شكل ذيل حصان مزدوج. ظهرت "أشلي" كشخصية مساعدة في سلسلة ألعاب .، كما ظهرت كزي قابل للفتح في لعبة سوبر ماريو ميكر.

(9-فولت)

ومن جهة أخرى، فتاة صغيرة ظهرت لأول مرة في واريو وير جولد، قادمة من بلدة منعزلة تسمى "لوكسبيل". رغم صغر سنها، إلا أنها ذكية جداً وشجاعة، حيث تمكنت من مواجهة "واريو ديلوكس". هدفها هو استعادة قطعة أثرية سرقها واريو من قريتها، وتعتبر نفسها بطلة عظيمة.

وفي هذا الصدد، هناك نوعان رئيسيان من الشخصيات في سلسلة واريو وير. 1. الشخصيات الرئيسية ، الذين يمتلكون مراحلهم الخاصة العاب مصغرة . وكل من الالعاب المصغرة له موضوع أو تدوير فريد، اعتمادا على اللعبة. مثلًا، ألعاب (جيمي تي) المصغرة في واريو وير تويستد ويتم تركيزها حول الدوران الكبير، بينما في واريو وير توتشيد! الالعاب المصغرة تتضمن مسح الأشياء بالقلم وغالبآ ما تظهر المجموعة الثانية من الشخصيات داخل مشاهد المقدمة والاكثر شهرة هوا (فرونك) الذي يقدم العاب بوب-اف في واريو وير تويستد و يظهر في أكثر الأماكن الغير متوقعة

من جانب آخر، هما مطوران يتحدثان بلهجة سكان منطقة "برونكس". يعملان كذلك كَسائقي سيارة أجرة (تاكسي)، وسيارتهم التي صممها الدكتور "كريجور" لديها القدرة على الذهاب إلى أي مكان في الكون. دريبل هو كلب "بولدوج" ضخم بشعر أحمر، يبدو فظاً في البداية لكنه في الحقيقة هادئ ولطيف. أما سبيتز فهو قط أصفر يرتدي نظارات واقية ويقوم دائماً بتضييق عينيه. عادة ما تتضمن مراحلهم توصيل زبون غريب ونسيان طلب الأجرة منه.

في هذا الإطار، كائن فضائي ذكي جداً، يبلغ معدل ذكائه 300. تشير الدلائل إلى أنه ولد في العام "صفر". كان يرغب في البداية في غزو الأرض، ولكن بعد تحطم سفينته عليها، استقر فيها وأنهى مهمته الاستعمارية.

من جهة ثانية، ظهر لأول مرة في واريو وير سموذ موڤ. لديه شعر أسود طويل بخصلات بيضاء ويرتدي زياً أزرق. يمارس الفنون القتالية ويتدرب مع مدربه (ماستر مانتيس)، على أمل أن يصبح خبيراً في الكونغ فو.

كذلك، هي والدة "9-فولت" وتظهر عدة مرات في ألعاب واريو وير. لم تظهر بشكل كامل حتى لعبة جيم & واريو ، وهي بشرية مثل ابنها. تعيش مع ابنها وحيوانه الأليف "فرونك" في منزل بمدينة "دايموند". كان أول ظهور لها في لعبة واريو وير تويستد!، حيث توبخ "9-فولت" وتأمره بالذهاب للفراش لأنه كان يلعب مع "18-فولت" طوال اليوم. تظهر في تلك اللعبة من الخلف فقط ومن الركبتين للأسفل. وبعد ذهاب "9-فولت" للفراش، يحاول اللعب خلسة بجهازه (جيم بوي ادفانس) تحت الغطاء، لكن والدته تمسكه حين تفتح باب الغرفة مرة أخرى، حيث يظهر ظلها فقط عند الباب. كما ظهرت كظل في شاشة النهاية لمرحلة "9-فولت" و"18-فولت" في لعبة واريو وير توتشيد: !. في لعبة جيم & واريو ، تلعب دوراً رئيسياً كعقبة أساسية في لعبة "جيمر" المصغرة. ". و قد عادت للظهور في واريو وير جولد بألعابها المصغرة الخاصة المستوحاة من ألعاب نينتندو.

(مايك)

(5-فولت)

(دريبل) و (سبيتز)

ومن جهة أخرى، رجل يرتدي شعراً مستعاراً أزرق ضخماً وهو مهووس برقص الديسكو . يُرى "جيمي" دائماً في الأماكن الليلية بمدينة "دايموند". رقصت عائلته معه في عدة أجزاء، ولديه شبيه يدعى "جيمي پي" يمتلك شعراً بلون مختلف. غالباً ما تتضمن مراحله إعادة خلط الألعاب من المراحل السابقة.

(بيني كريجور)

كذلك، روبوت كاريوكي صنعه الدكتور "كريجور". رغم أنه صُمم للغناء، إلا أن الدكتور المجنون برمجَه ليكون روبوت تنظيف. في النهاية، يتمكن "مايك" من تجاوز برنامج التنظيف والعودة لبرنامج الكاريوكي الخاص به.

(فرونك)

(لولو)

إضافةً إلى ذلك، حفيدة الدكتور "كريجور" وتحلم بأن تصبح عالمة عظيمة. كشفت لعبتها في واريو وير جولد أنها تمتلك رغبة خفية في أن تصبح مغنية. تحترم جدها كعالم متميز رغم علمها بغرابة أطواره.

الشخصيات الرئيسية :

(دكتور كريجور)

(كات) و (آنا)

. (جيمي تي)

(أوربولون)

(أشلي)

ومن جهة أخرى، هو طفل مهووس بشركة نينتندو، ويمتلك كل ما أنتجته الشركة على وجه التقريب. جميع ألعابه المصغرة مبنية على ألعاب نينتندو القديمة، والالعاب التي تنتجها الشركة .

وفي هذا الصدد، شخصية تمتلك لعبتها الخاصة في أغلب أجزاء السلسلة. لعبة "بيورو" الأصلية كانت هي الإلهام لـ "واريو" لتأسيس شركته. يشبه الطائر الأحمر المستدير ببطن أبيض ولسان مطاطي طويل جداً.

وفي السياق ذاته، عالم غريب الأطوار، تشمل اختراعاته بذلته المبردة، والروبوت "مايك"، وآلة "سوبر ميكر ماتيك"، وجهاز الحمية "كيلورمتر". تذكر إحدى بطاقات الشخصيات في لعبة واريو وير جولد أن عمره يتجاوز 100 عام. هو جد "بيني كريجور". في نسخة توتشيد، و يقع بالخطأ في أحد اختراعاته ويصبح أصغر سناً وأكثر لياقة، لكنه يعود لطبيعته لاحقاً.

(بيورو)

من جانب آخر، هو نوع غريب من الكائنات الصفراء التي تظهر باستمرار في جميع ألعاب سلسلة "واريو وير"، سواء في الألعاب المصغرة أو المشاهد السينمائية. يربي "9-فولت" واحداً منها كحيوان أليف ويدعوه "شاج". هناك عدة أنواع من "فرونك" الأصفر، إلى جانب أنواع حمراء وزرقاء وخضراء بوجوه مختلفة.

في هذا الإطار، هو اخ لـ "9-فولت"، وهو كذلك من عشاق ألعاب الفيديو. يتميز بجسده الضخم، ، . و من سماته المميزة جهاز المسجل (بوم بوكس) الذي يحمله دائما

وفي هذا السياق، توأمان من نينجا في سن السادسة . "كات" لديها شعر وردي بربطة واحدة، بينما "آنا" لديها شعر برتقالي بربطتين. يمتلكان أربعة حيوانات أليفة: العصفور "دون"، الكلب "شادو"، الصقر "شوريكين"، والقرد "نومشاك"..

(مونا)

(يونق كريكت)

الاستقبال والإرث

علاوةً على ذلك، وقد قامت الصحافة ابنفس الطريقة بتلخيص واريو وير من حيث مدى تنفيذ مفاهيم التحكم الفردية بدلاً من تغيير شكل الأساس. في هذا السياق، وصف Game Developer تسلسل الألعاب الصغيرة بسرعة النار باعتباره اختبار للردود والتركيز وأشار إلى أن الإدخالات المبكرة تلقت استقبالاً دافئًا للوظيفة "الوحيدة والتي تم تنفيذها بشكل جيد" للعبة.

من جانب آخر، كما استعملت النقاش الأكاديمي واريو وير كا دراسة لحالة كيفية تواصل الألعاب القواعد والاتفاقيات على نطاقات صغيرة للغاية. و في دراسة الألعاب جادل تشايم جينجولد بأن واريو وير تعمل كـ "لعبة حول الألعاب" التي تضع في الأفق وتشوه الأغراض المصممة المألوفة من خلال الألعاب الصغيرة المضغوطة والمتغيرة بسرعة، مما يجعلها مفيدة لتحليل مبادئ تصميم الألعاب.

وفي هذا السياق، في تغطية الارث ، كتب بوليغون أن نهج اللعبة الصغيرة من واريو وير الأصلي نادرا ما تم تقليدها خارج خط متابعة خاصة به وأبقى نقطة مرجعية للمشاريع اللاحقة التي تمثّل الصيغة صراحة. و على نطاق أوسع، أشارت صحيفة The Guardian إلى واريو وير باعتبارها سلسلة "شعبية" في التقارير حول إعلانات نينتندو عن إدخالات جديدة، مما يعكس استمرارها في الظهور داخل كتالوج نينتندو.

من جانب آخر، قارنت صحيفة الغارديان صيغة "السلسلة" من التحديات السريعة والنسخة إلى "المكافئ التفاعلي" لأغنية البنك ، مؤكداً سرعتها وجذبها. كما أبرز التعليق سمعة واريو وير للتجربة الرسمية مع بنية اللعبة والدخل. وقامت صحيفة The Guardian بالكتابة عن أصول المسلسل، وصفت أول واريو ويو بأنه تمرين في "إزالة الألعاب" مبني على تعليمات سريعة وألعاب صغيرة مدتها خمس ثوان، ووصفت الإدخالات اللاحقة بأنها تتكرر على الفكرة من خلال مخططات التحكم المختلفة.

اسلوب اللعب

وفي السياق ذاته، باستخدام لعبة اسطورة زيلدا المصغرة المذكورة أعلاه كمثال، فإن الإصدار الأول من هذه اللعبة المصغرة يضع لينك عادةً بالقرب من مدخل الكهف الذي يجب عليه دخوله. أما النسخة الثانية فتضع المدخل في مكان أبعد وتضع عدوًا يعيق لينك، والنسخة الأخيرة تضع المدخل في مكان أبعد، وتحتوي على عدو ثانٍ يطلق النار على لينك من بحيرة.

ومن جهة أخرى، تحدث الألعاب المصغرة الخاصة بالزعماء دائمًا عند نقطة محددة في المرحلة. و عادة ما تكون هذه الألعاب أكثر تحديًا من الألعاب المصغرة العادية، وليس لها حد زمني (كما هو موضح أدناه)، وتعيد المحاولات عند الانتهاء. و إذا تم لعب مرحلة ما لأول مرة، فسيتم إكمالها بعد لعبة الزعيم المصغرة. عادةً ما يتم تشغيل المؤثر الصوتي بعد إتمام المهمة، ثم تعود شاشة النتائج. في الجولات المتكررة، إذا كان لدى اللاعب أقل من أربع محاولات ، فسيتم استعادة واحدة.

في هذا الإطار، تتمحور طريقة اللعب في السلسلة حول الألعاب المصغرة، وهي ألعاب فيديو بسيطة تم إنشاؤها بواسطة شركة WarioWare الخيالية. تتميز كل لعبة من ألعاب واريو وير من نينتندو بهذه الألعاب المصغرة، والتي عادة ما تكون مدتها أقل من خمس ثوانٍ. الألعاب المصغرة أبسط وأقصر بكثير من الألعاب المصغرة الموجودة في ألعاب أخرى مثل سلسلة العاب ماريو بارتي . أسلوب اللعب في جميع ألعاب واريو وير يختلف عن أغلب الألعاب الأخرى، فا هوا بسيط للغاية و يتضمن محاولة اللاعب أو اللاعبين التغلب على الألعاب المصغرة في أسرع وقت ممكن. و تقدم أغلب الألعاب التعليمات على شكل فعل، وتضع اللاعب بسرعة في الموقف الذي يتعين عليه فيه أداء هذا الفعل. أثار أسلوب اللعب البسيط للغاية اهتمام بعض باحثي الألعاب، الذين استعملوا لعبة واريو وير كدراسة حالة لفهم العلاقة بين القواعد واللعب في ألعاب الفيديو، وكمجال مستهدف للتحقيق في تصميم الألعاب الآلية.

من جانب آخر، وحدة الزمن لجميع الألعاب المصغرة هي النبضات . في ميجا مايكرو جيمز! وتويستد!،و تتكون اللعبة المصغرة القياسية من 8 نبضات، أما الألعاب المصغرة ذات الطول المزدوج (عادةً ألعاب من نوع الذكاء) فتستمر لمدة 16 نبضة؛ ألعاب فرونك المصغرة في لعبة Twisted! والذهبي لا يدوم إلا 4 نبضات. في أغلب الألعاب، سيبدأ معدل الإيقاع (BPM) ببطء نسبيًا وسيزداد مع إكمال اللاعب للألعاب المصغرة.

من جانب آخر، لإظهار الوقت المتبقي لإكمال لعبة مصغرة، تظهر "قنبلة" صغيرة في أسفل الشاشة. ثم يُظهر الصمام ومؤقت العد التنازلي مقدار الوقت المتبقي لإكمال اللعبة المصغرة. عندما ينفد الوقت، تنفجر القنبلة وفي أغلب الحالات، يخسر اللاعب إحدى محاولاته وكل هذا يحصل في ثوانٍ معدودة . و يحترق الفتيل بشكل أسرع عندما يزداد معدل ضربات القلب في الدقيقة.

وفي هذا السياق، و تحتوي كل لعبة مصغرة على ثلاثة مستويات صعوبة. و تبدأ أغلب الأنماط بأسهل مستوى، وتتقدم إلى المستوى التالي عند "الارتقاء بالمستوى" (عادة ما يتم تحقيقه بعد اجتياز لعبة مصغرة مع زعيم). و بمجرد الوصول إلى المستوى الأقصى، سيتم استبدال عمليات "رفع المستوى" المتسلسلة عادةً بعمليات "زيادة السرعة" (زيادة في معدل ضربات القلب).

في هذا الإطار، في لعبة WarioWare: Touched!تم إسقاط معيار الثماني نبضات لجميع الألعاب المصغرة، لذا فإن العديد منها يستمر لفترة أطول من ثماني نبضات. و قد تكون هذه طريقة لتسهيل اللعبة على أولئك الذين لم يعتادوا على واجهة شاشة اللمس الخاصة بجهاز نينتندو دي إس . للحفاظ على الإيقاع، ستنتهي الألعاب المصغرة تلقائيًا إذا تم إكمالها قبل الوصول إلى مقياس من أربع نبضات.

علاوةً على ذلك، و يتم ربط جميع الألعاب المصغرة معًا بترتيب عشوائي ضمن "مراحل" مختلفة، كل منها يقدمها شخصية مختلفة. أولاً، يتم تقديم تعليمات سريعة من كلمة أو كلمتين للاعب مثل "كُل!" أو "افرك!"او اسحب او تحرك وغيرها فيما بعد، ستظهر اللعبة المصغرة وسيتعين على اللاعب إكمال اللعبة بحسب التعليمات المذكورة .

في هذا الإطار، و بعض الألعاب المصغرة أصعب بطبيعتها من غيرها، وزيادة معدل النبضات في الدقيقة (زيادة السرعة) ستجعل أي لعبة مصغرة أكثر صعوبة في الإكمال من نفس اللعبة المصغرة بمعدل نبضات أبطأ. و ينعكس هذا عادةً في "النتائج النهائية" للألعاب المصغرة - وهي النتيجة التي يجب على اللاعب الوصول إليها أثناء لعب لعبة مصغرة في أوضاع التدريب للحصول على نقاط "النجاح" فيها. (و تفتقر كل من Smooth Moves و DIY إلى هذه الميزة.)

وفي هذا السياق، و عادةً ما تحتوي الألعاب المصغرة على مهمة واحدة فقط لإكمالها. مثلًا، في إحدى الألعاب المصغرة، يُطلب من اللاعب "ادخل!" ويتم عرض مشهد من لعبة أسطورة زيلدا عليه. ثم يجب على اللاعب استخدام أزرار الاتجاهات لتحريك لينك إلى مدخل الكهف قبل انتهاء الوقت. في لعبة مصغرة أخرى، يُطلب من اللاعب "تجنب!" ويجب عليه قيادة سيارة، وتجنب حركة المرور القادمة وعدم صدم اي سيارة . تحتوي أغلب الألعاب المصغرة على مؤثر صوتي يشير إلى اكتمال المهمة. الألعاب بحد ذاتها قصيرة للغاية لدرجة أنها قد تتطلب ردود فعل سريعة ودقيقة كحدث سريع وهذا ما يميز اللعبة.

التطوير

علاوةً على ذلك، انتشرت فكرة الألعاب المصغرة بشكل عام خلال الجيل الخامس من أجهزة ألعاب الفيديو على وقت جهاز النينتندو 64، وظهرت بعض الألعاب المصغرة المبكرة في لعبة Mario Artist: Talent Studio لجهاز نينتندو 64DD بالأسلوب الذي أدى إلى ظهور سلسلة واريو وير . بعض الألعاب المصغرة نشأت في لعبة Mario Artist: Polygon Studio ، كما أوضح غورو آبي من فريق Wario Ware All-Star التابع لقسم البحث والتطوير الأول في نينتندو: "في Polygon Studio، كان بإمكاننا إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد وتحريكها داخل اللعبة، ولكن كانت هناك كذلك لعبة جانبية مضمنة. في هذه اللعبة، كان عليك لعب ألعاب قصيرة متتالية.من هنا جاءت فكرة لعبة واريو وير." وقال مساعده في الفريق، يوشيو ساكاموتو: انه قد خطرت لنا فكرة استخدام واريو والشخصيات الأخرى لأننا لم نجد من هو أفضل منه لهذا الدور. واريو دائمًا ما يفعل أشياء غبية وغريبة وهو أحمق تماما، لذلك اعتقدنا أنه وبقية الشخصيات سيكونون الأنسب للعبة.

الالعاب

ما رأيك في هذه المقالة؟

📝 هل في هذه المقالة خطأ؟

إذا وجدت معلومة تحتاج تصحيحاً أو إضافة، أو أردت حذف المقالة، أرسل لنا طلباً وسنراجعه.