مؤثر افتراضي

بدايةً، المُؤثِّر الافتراضيّ (بالإِنجليزيّة: Virtual Influencer) -والّذي يوصف أحيانًا بالشّخصيّة الافتراضيّة (Virtual Persona) أَو الأنموذج الافتراضيّ (Virtual Model)-، إِنّما هو شخصيّةٌ مختلقةٌ (افتراضيّة) أَنشأتها الحواسيب؛ ليستعمل في مآرب شتّىٰ مِن وجوه التّسويق، غير أَنّ أَكثر ما يكون استعماله فيه هو التّسويق في وسائل التّواصل الاجتماعيّ؛ ليسدّ مسدّ "المؤثرين" مِن بني الإنسان في الشّابكة. ويصمّم جلّ هـؤلاء المؤثّرين الافتراضيّين برسوم الحواسيب، وتقانة اقتناص الحركة؛ ليضاهوا النّاس في هيئاتهم الجسمانيّة ومواقفهم الواقعيّة المعهودة. وممَّا يتفرّع عن هـؤلاء المؤثّرين الافتراضيّين ويشيع بين النّاس؛ ما يدعىٰ "مبدعي المحتوىٰ الافتراضيّين" (VTubers)، وهم -في الجملة- صنفٌ مِن المتفكّهين وأصحاب القنوات المرئيّة علىٰ منصات استضافة الفيديو كاليوتيوب، ممَّن يعبّرون عن أنفسهم متلفّعين بصورٍ رمزيّةٍ افتراضيّةٍ متخيّلةٍ؛ عوضًا عن شخوصهم الجسمانيّة الماديّة المحسوسة. وفيما يلي تفاصيل أوسع عن ذلك.
أَمثلةٌ أُخرىٰ
- آمي ياماتو (Ami Yamato)
- الضّفدع المجنون (Crazy Frog)
- إِف إِن ميكا (FN Meka)
- إِيَا (IA)
- كوكي آي (Kuki AI)
- كيوكو داتي (Kyoko Date)
- كايرا (Kyra)
- ميكيلا (Miquela)
- نايفيس (Naevis)
- شودو غرام (Shudu Gram)
التاريخ
كذلك، وممّا يشار إِليه مِن الفعاليّات الكبرىٰ الّتي شهدت حضور المغنّين والمؤثّرين الافتراضيّين: افتتاح هاتسوني ميكو لحفل ليدي غاغا (Lady Gaga) في عام (2014)، وحفلات هوشيماتشي سويسي (Hoshimachi Suisei) في قاعة بودوكان (Budokan) الشّهيرة باليابان؛ فضلًا عن إِدراجها في قائمة مجلّة "وربس (Forbes) اليابانيّة لـ"ثلاثين شخصيّةً دون الثّلاثين" ممّن يغيّرون وجه العالم في حقول اختصاصهم.
من جانب آخر، وقد أَفضىٰ نجاح شخصيّة مينماي إِلىٰ إِنتاج المزيد مِن الأَيقونات الافتراضيّة اليابانيّة؛ كشخصيّة إِيف (EVE) مِن مسلسل الخيال العلميّ اليابانيّ "ميغازون 23" (Megazone 23) عام (1985)، وشخصيّة شارون أَبل (Sharon Apple) في "ماكروس بلس" (Macross Plus) عام (1994).
وفي هذا الصدد، إِنّ المؤثّرين الافتراضيّين، في أَصل وضعهم؛ مرادفون للأَيقونات الافتراضيّة (Virtual Idols)، الّتي ترجع أَصولها إِلىٰ الرّسوم المتحرّكة اليابانيّة، وثقافة الأَيقونات اليابانيّة الّتي يمتدّ تاريخها إِلىٰ ثمانينيّات القرن العشرين. وأَوّل أَيقونةٍ افتراضيّةٍ ابتُكرت هي لين مينماي (Lynn Minmay)؛ وهي مغنّيةٌ خياليّةٌ وبطلةٌ رئيسةٌ في مسلسل الرّسوم المتحرّكة التّلفازيّ "حصن ماكروس الفائق الأَبعاد" (Super Dimension Fortress Macross) المنتج عام (1982)، والفيلم المستوحىٰ مِنه "ماكروس: هل تذكر الحبّ؟" (Macross: Do You Remember Love?) المنتج عام (1984).
علاوةً على ذلك، ومِن لدن نشأتها، حقّقت طائفةٌ مِن الأَيقونات الافتراضيّة المبتكرة نجاحًا متّصلًا؛ ومِن أَشهرها المغنّية المولّدة بالصّوت (فوكالويد) "هاتسوني ميكو" (Hatsune Miku)، ومبدعة المحتوىٰ الافتراضيّ "كيزونا آي" (Kizuna AI). وقد أَمكَنَت التّطوّرات التّقنيّة فِرَق الإِنتاج مِن تسخير الذّكاء الاصطناعيّ، والأَساليب المتقدّمة؛ لتفصيل شمائل الأَيقونات الافتراضيّة وسلوكها علىٰ نحوٍ مخصوصٍ. وبفضل هـٰذه الفتوح التّقنيّة الحديثة؛ أَحيت أَيقوناتٌ افتراضيّةٌ كثيرةٌ جولاتٍ وحفلاتٍ في العالم الواقعيّ المحسوس، ومِن أَبرزها جولة هاتسوني ميكو الّتي تحمل اسمها "ميكو إكسبو" (Miku Expo)، وحفلات شركة هولولايف (Hololive) الّتي ضمّت جمهرةً مِن أَيقوناتها مِن فروعها الإِنجليزيّة واليابانيّة والإِندونيسيّة.
كذلك، ولم تلقَ الأَيقونات الافتراضيّة قبولًا حسنًا في كلّ حينٍ؛ ففي عام (1995)، ابتكرت وكالة المواهب اليابانيّة "هوريبرو" (Horipro) شخصيّة "كيوكو داتي" (Kyoko Date)، المستلهمة مِن سلسلة "ماكروس"، وأَلعاب محاكاة المواعدة كـ"توكيميكي ميموريال" (Tokimeki Memorial) عام (1994). بيد أَنّ شخصيّة داتي أَخفقت في إِحراز النّجاح التّجاريّ المرجوّ، علىٰ الرّغم مِن تصدّرها عناوين الأَخبار عند ظهورها الأَوّل بوصفها أَيقونةً مولّدةً برسوم الحواسيب؛ ومردّ ذٰلك -في الغالب- إِلىٰ قصورٍ في التّقانة أَورث مشكلاتٍ كالحركات المستكرهة المجافية للطّبيعة، وهي معضلةٌ تُعرف بـ"الوادي المريب" (uncanny valley).
المنافع والمآخذ
أَمثلةٌ نابهةٌ مشهورةٌ
من جهة ثانية، وعلىٰ الجانب الآخر، وضع الباحثون والنّقّاد الأَخلاقيّات والآثار الثّقافيّة للمؤثّرين الافتراضيّين موضع المساءَلة؛ محتجّين بأَنّ هـٰذه الشّخوص المولّدة حاسوبيًّا مِن شأنها أَن ترسّخ معايير للجمال مجافيةً للواقع، في حين تميّع مسؤوليّات العمل، والهُويّة، والموافقة.
كذلك، وقد حذّر محلّلو الأَعمال والتّسويق أَيضًا مِن أَنّ الإِفصاح والحوكمة لا يزالان يفتقران إِلىٰ الاطّراد والاتّساق؛ موصين بوضع ضوابط أَوضح، وتوخّي الشّفافيّة متىٰ استعانت العلامات التّجاريّة بمتحدّثين اصطناعيّين. وفي عام (2025)، أَبانت التّقارير عن توجّساتٍ مِن أَن يحلّ "البشر الافتراضيّون" الموجّهون بالذّكاء الاصطناعيّ محلّ المبدعين وعمّال المبيعات مِن بني الإِنسان؛ ممّا يؤجّج جمار النّقاش حول مستقبل العمل الإِبداعيّ، والأَصالة في الشّابكة العنكبوتيّة.
وفي هذا الصدد، أَمّا مِن جهة صناعة العلامات التّجاريّة؛ فالمؤثّرون الافتراضيّون أَنأىٰ ما يكونون عن التّلوّث بحمأة الفضائح. ففي الصّين -علىٰ سبيل المثال-، أَسهمت السّمعة المشينة الّتي لاحقت بعض المشاهير، كالمغنّي "وانغ ليهوم" (Wang Leehom) والممثّل "كريس وو" (Kris Wu)؛ في تعظيم شأن المؤثّرين الافتراضيّين وزيادة الإِقبال عليهم، إِذ إِنّ وجودهم قائمٌ بالكلّيّة علىٰ الصّور المولّدة بالحاسوب؛ ولِذا يندر أَن يلحقوا أَيّ أَذىً بصورة العلامة التّجاريّة جرّاء اقترانهم بها. وأَشارت بعض الدّراسات أَيضًا إِلىٰ أَنّ المستهلكين مِن الجيل الّذي نشأ في عصر الشّابكة (الجيل زد)؛ يجدون في أَنفسهم ميلًا فريدًا إِلىٰ الأَيقونات والمؤثّرين الافتراضيّين. كما تبيّن الدّراسات أَنّ المؤثّرين الافتراضيّين الّذين يتزيّون بزيّ البشر، ويحاكون هيئتهم؛ أَوقع في النّفوس، وأَصدق رسالةً مِن أُولئك الّذين المُتشبهين برسوم (الأنمي).
الفرق الموسيقيّة الافتراضيّة
غوريلاز (Gorillaz) - فرقةٌ افتراضيّةٌ تأسّست عام (1998).
وفي هذا الصدد، بليف (Plave) - فرقة فتيانٍ افتراضيّةٌ كوريّةٌ جنوبيّةٌ؛ أَلّفتها شركة "في لاست" (VLast).
وفي السياق ذاته، استوديو كيلرز (Studio Killers) - فرقةٌ افتراضيّةٌ فنلنديّةٌ دانمركيّةٌ بريطانيّةٌ؛ تأسّست عام (2011).
في هذا الإطار، ميف (MAVE:) - فرقة فتياتٍ افتراضيّةٌ كوريّةٌ جنوبيّةٌ؛ أَلّفتها شركة "ميتافيرس إنترتينمنت" (Metaverse Entertainment) عام (2023).
ومن جهة أخرى، كي/دي إيه (K/DA) - فرقة فتياتٍ افتراضيّةٌ لموسيقىٰ (البوب) الكوريّ؛ ابتُكرت لتكون جزءًا مِن سلسلة أَلعاب "ليغ أوف ليجينز" (League of Legends).
- برامج التّوليد الصّوتيّ (فوكالويد - Vocaloids)
- هاتسوني ميكو (Hatsune Miku) - (نُسجت علىٰ منوال صوت ساكي فوجيتا).
- كاغاميني رين/لين (Kagamine Rin/Len) - (نُسجت علىٰ منوال صوت أَسامي شيمودا).
- ميغوريني لوكا (Megurine Luka) - (نُسجت علىٰ منوال صوت يو أَساكاوا).
- ميكو (Meiko) - (نُسجت علىٰ منوال صوت ميكو هايغو).
- كايتو (Kaito) - (نُسج علىٰ منوال صوت ناوتو فوغا).
- مبدعو المحتوىٰ الافتراضيّون (VTubers)
- كانو (Kano)
- كيزونا آي (Kizuna AI)
- نيورو-سما (Neuro-sama)
- آيرون ماوس (Ironmouse)
- مشروع إِلحونة (Projekt Melody)
- نيجيسانجي (Nijisanji)
- هولولايف (Hololive)
- أَكاي هاتو (Akai Haato)
- غاور غورا (Gawr Gura)
- هوشيماتشي سويسي (Hoshimachi Suisei)
- ناتسويرو ماتسوري (Natsuiro Matsuri)
ومن جهة أخرى، إِتيرنيتي (Eternity) - فرقةٌ كوريّةٌ جنوبيّةٌ للأَيقونات الافتراضيّة؛ أَلّفتها شركة "بولس ناين" (Pulse9).
وفي السياق ذاته، بينتاكيل (Pentakill) - فرقةٌ افتراضيّةٌ لموسيقىٰ (الميتال) الصّاخبة؛ ابتُكرت لتكون جزءًا مِن سلسلة أَلعاب "ليغ أوف ليجينز" (League of Legends).
من جانب آخر، سكوايد سيسترز (Squid Sisters) وأُوف ذا هوك (Off the Hook) - ثنائيّان مِن أَيقونات (البوب) الافتراضيّة ضمن سلسلة أَلعاب "سبلاتون" (Splatoon).
انظر أَيضًا
- الصّورة الرّمزيّة "في الحوسبة" (Avatar)
- الصّور المولّدة بالحاسوب (CGI)
- صناعة المحتوى (Content creation)
- مشاهير الشّبكة العنكبوتيّة (Internet celebrity)
- الوادي المريب (Uncanny valley)
- الممثّل الافتراضيّ (Virtual actor)
- الفرقة الافتراضيّة (Virtual band)
- الشّخصيّة الافتراضيّة (Virtual character)
- الإِنسان الافتراضيّ (Virtual human)
- المراجع
📝 هل في هذه المقالة خطأ؟
إذا وجدت معلومة تحتاج تصحيحاً أو إضافة، أو أردت حذف المقالة، أرسل لنا طلباً وسنراجعه.
ما رأيك في هذه المقالة؟